热血传奇曾经是陪伴着一代人成长的游戏,曾经的火热,现在已成过眼云烟。 而其实是十多年前的就下来的游戏,可能出于时代局限有着这样那样的不足,但有些设计虽然如今看来也都是比较有意思的,尤其是最初期蜡烛照明哪个时期,突出一个真实。 不得不说,传奇和好多游戏一员,你可以说是一款氪金游戏,因为只要你充钱你确实能比不充的人强的快。 但这同样是一款动头脑的游戏,如果只是一味埋头像无头苍蝇一样,是很难将这个游戏玩得挺好。 毕竟,任何一款游戏,都有方法,当你把握了方法以后,自然进步急速,反之则相反。 就拿对玩家息息相关的冲级来说,那时候虽然包括小编在内虽然都不明白为何有的人充的钱和你差不多,等级能的就是升的比你快。 后来才明白这背后也有点小窍门,只是自己以前都忽视了。 这就要说到刷新时间,有的人能将好多常刷的地图里的怪刷新时间记得太清楚。 时间分配合理,所以她们总有刷不完的怪,而我们顶多记得一些模糊大约的时间,心里没谱办事效率自然也会落上一大截。 这样一来,差距自然就显著上去了。 后来专门去问了下,才晓得这所谓的方法或许并不需要惊人的记忆力。 计算的方式十分简单,就是路线时间=怪物刷新一次的时间,比如一个刷新点刷新时间为15分钟,到达出发地点后就正好刷新。 而中途的时间就是用怪物刷新点的数目X剿灭怪物所用的时间=怪物刷新的时间了。 本公众号专注于挖掘各类稀奇好玩的三端互通传奇手游,如1.76点卡版,1.80合击版176复古传奇刷怪时间点176复古传奇刷怪时间点_梦幻西游长安保卫战点怪技巧,1.80活力版,无VIP176复古传奇刷怪时间点,三合一版本,单职业版本,战神合击版本,战神版本。 |
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