盛大出品正版手游《传奇世界手游》将在1月30日在北京开启游戏评鉴玩家见会面。在29日传世的CG视频已在九游首发爆光。最关键的是小编早已抢到《传奇世界手游》的demo包,下面是小编对游戏的想法分享。
战法尊三大职业——追求的就是精典与情结
战士—你敢迎战,我奉陪究竟
经历三界之乱后,人类从摧山裂石的魔族处学会了加强自己肉体的战斗方法,获得无坚不摧的力量,战士深信健壮的身体是力量的本源,不断地战斗是获得力量的惟一公路
法师——你有不服,我雷电服侍
战士产生的同时,另一部分人类则从阿修罗那儿学会和元素沟通,召唤雷电和火焰的能力,也就是仙术。法师其实没有强健的身体,但是没有人敢小看那柔弱的躯体里所蕴涵毁灭一切的力量。
道士—你若手足,我赴汤蹈火
在战士与牧师产生体系后,有人从自然界,魔族,阿修罗头上寻求到一种新的,更可以借助符纸释放的道力,最为可贵的是方士有一颗宽容天下的心。
还原度——与其说还原,不如说复制传奇世界手游版画面缩小,缺乏创新性玩法。
看到小标题的小伙伴可能会认为小编要求有点严苛,传世玩得就是精典,玩得就是情结,如果加入一些创新性,可能会误以为不伦不类,反遭传世小伙伴吐槽。这个度该怎么掌握呢?
《传奇世界手游》整体秉持了端游传世的核心玩法,游戏作了比较大的优化,在做除法的基础上降低部份新玩法,如勇者试炼和探宝玩法以及显示副本活动等等,以适应手游小伙伴的诉求。
另外在游戏人设和场景贴图都有深度优化,场景画面不会变得艰涩。在是目前所有传奇类手游画面中处于领先的位置。
不足地方,游戏交互性有所缺乏,系统虽非交友引导,战力比拼引导,交互过分简单,前期24级之前没有着实引导用户步入PVP竞技系统。在前期,玩家可以通过双人副本刷经验升级,对于组队副本和野外试炼BOSS交互引导不足。后续须要优化!!
游戏操作——摇杆和手动操作随时切换
游戏分两种操作,一是虚拟手柄,外加轮盘技能施法传奇世界手游版画面缩小,手动操作。另一个则是手动操作盛大出品正版手游《传奇世界手游》传世CG视频曝光,方面小伙伴们的选择,小编恐怕这儿大部分小伙伴都是选择手动操作挂机吧。手动操作打怪,时间久了,容易形成疲惫感,且游戏严打代入感没有端游强大。或许这并是不游戏核心玩法,对于老一派的传奇小伙伴可以忽视不计。
核心玩法——攻城竞技开放等级靠后,玩家交互困难
以往无论是手游还是端游,传世的玩法都以PVP为核心的玩法,小编从一开始上线双人刷任务副本,获取经验,角色升到25级。这期间游戏只有一些简单的浅层的交互引导,竞技场PVP系统未开放,多人对组队副本引导力不足,这使玩家认为在跑一个单机游戏,缺乏玩下去的耐心。当然,我们不能要求游戏能尽善尽美,这次测试版本并不是最后面向小伙伴的版本,相信后续游戏会深度优化!
总结——深度还原,优质画面有所突破
《传奇世界手游》从整体上来看,游戏在沿用端游传世玩法框架基础上不断做加法,同时降低手游特有的野外试炼探宝玩法,以适应玩家的需求,同时在游戏画面上有着比较深度优化,有种眼前一亮的觉得。
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