每个就能看见这篇功略的传奇私服gm都想要营运好一个属于自己的服务器,市场上每晚也就会有大量的服务器被发布传奇私服装备面板属性修改,每个服务器虽然都有一些属于他自己的特色。如果是完全没有特色的服务器基本上活不过一天都会被玩家抛弃。其实对于一个传奇私服服务器来说想要拥有特色并不是一件简单的事情,因为所谓的特色须要gm进行大量的更改,在所有的更改中虽然更改武器装备相关属性算是最简单的,所以我们也就能看见市场上有大量的武器装备属性更改特色服。
注意:StdItems.DB 是武器物品等的数据库。
打开后会听到一排一排的武器名称以及对应的参数。[所有参数都是可以改的,双击下就可以编辑]
每个参数对应的意思不同,我下边逐个说下:
首先是:
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IDX:这个代表的意思是这个武器在数据库里的排序 注意千万不要错了,要根据次序来 比如第一个是1 那么他的下一个一定是2,要不就M2会报错的。
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Name:这个参数不用多说了,就是物品的名称了传奇私服装备面板属性修改_小说属性面板,名字可以随意改,但是别改乱套了,
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Stdmode:这个参数很重要,意思是物品的类别,也就是这个物品是属于那个系的,比如手链 戒指 项链等;这个参数关系重大!同是项链 要是这个参数不同的话,后面对应的参数的所彰显下来的武器属性也是不同的。举个反例:[拿指环来]
stdmode AC AV2 MAC MAC2
戒指: 22 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
23 +功击速率 毒物躲避 -功击速率 中毒恢复
大家看下来了吧,22 和 23 都是项链的stdmode 但是她们前面的一些对应的参数就变了,这就是为何有些耳环 是带防御 和魔御;而有些项链却带的是毒物躲避等的诱因关键所在!!!
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这里附送说明下武器的stdmode的代码:
stdmode有几个,它的不同决定了AC AV2 MAC MAC2的不同
stdmode AC AV2 MAC MAC2
戒指: 22 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
23 +功击速率 毒物躲避 -功击速率 中毒恢复
项链: 19 魔法躲避 魔法躲避 +诅咒 +幸运
20 ------- 准确 ------- 敏捷
21 +功速 体力恢复 -功速 魔法恢复
手镯: 24 ------- 准确 ------ 敏捷
26 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限
25 (符,毒)
武器: 5 (短兵器,单手) +幸运 准确 +诅咒 -功速(负数+速)
6 (长兵器,双手)
另外注意的是:靴子的代码是62 腰带是64 宝石是63[或者53 当53的时侯前面的AC等也不是防御了哦,我站上有介绍的]
另外装备的功击速率是涉及到参数 MAC2
计算公式是:
攻击速率数+10=MAC2 也就是说 你加2点速率 武器对应的MAC2就是12
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Shape:这个参数的意思是外型 就是人物在里活动时侯所彰显下来的样子,当然只涉
及到装备和衣物有外形,首饰都在武器栏您显示,是看不到外型的。怎么估算外型之后的教
程里告诉你们!那么问题又来了传奇私服装备面板属性修改,只有装备和衣物有这个参数,首饰上这个参数是做哪些用的????告诉你们,首饰这儿是拿来加隐藏属性的!!
这里要说下给赋于这个参数不同的值珠宝所带的隐藏属性如下:
首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库数组 Shape
属性代码 属性功能 功能介绍
111 隐身 人物步入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看见人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定坐标上(@UserMove)
113 麻痹 人物化学功击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
115 火焰
116 治愈
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括挎包里的及头上戴的
118 护身 人物在被功击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
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