在全省的市场高达80%,结束了MUD文字网路游戏的时代,即使到现今一直有执著于MUD魅力的一批群体活动在网上一心想复兴MUD[本人也是],但是复兴MUD谈何容易传奇什么样的是私服_无忧传奇是私服_传奇连击私服,的确它的可玩性和乐趣性是目前所有图像网路游戏难以比拟的这也是02年后接触网路玩家的一种遗憾,但是其商业性远不及图像网路游戏,我个人接触MUD在1995年刚才学校的我接触网路使用着最新的操作系统win95觉得真的太爽,那时没有宽带网咖也是少之又少,每小时的价钱几乎天价,上网玩MUD那个爽的觉得2000年后就淡淡的消失了,2001年9月前盛大和新浪网合作由新浪宣传热血传奇进入公测间段,我同学的网咖30多人玩传奇游戏,那时登录十分困难,甚至有次其中8个人从晚上9点登录到第二天早上7点半才步入。大家就是在笔记本后面登录边吹牛,已经达到这样一个地步。好了听我后面聊了一段我们步入题外话。
2002年如日中天的盛大开始和Actoz,Wemade由于钱的问题有了分歧!
2002年9月份传奇私服泄密,意大利英文版于2002年9月份传入中国,不管是黑客还是Actoz,Wemade泄露这都无所谓了,这也可能是一个永久的迷!不管怎样说传奇的服务器端的确是流传到中国。首先盛大绝对不会泄漏程序,那时的盛大市场占有率早已十分高了,黑客泄露个人觉得30%的可能性,我还是认为Actoz,Wemade泄露的概率比较大。
2002年9月左右全省第一领到了私服版本的人开始对私服进行安装,DBE的安装早期在没有说明的条件下真是个麻烦和MSOffice有问题,最麻烦也是最难的工作就是汉化,凭了对传奇的爱好出现了[批量改字软件,现在还在用]
2002年9月底基本汉化完成,之前我看过不少英文版传奇什么样的是私服,汉化版没有一个是完全汉化的,大概10月左右我发觉有某些网站开始有完全汉化版的下载。不得不说这儿有几个最难关,中文玩家名子没办法解决,怎么地图里没怪?MonGen.txt有问题怪如何不爆?MonItems有问题,怪的名子不对DB,1/100后要按Tab这都是汉化后出现的严重问题。
2002年10月1号大部分私服开始外测,人气好的私服一下才能有好几千人传奇什么样的是私服,这一下问题又来拉,私服不可以注册ID,这个问题火了上去,紧跟随冒出好多前辈发布文章和峰会里贴子来解决此问题。
2002年10月几乎没有哪些好的更改私服软件,还是用着UltraEdit和DBC,在网咖做私服的一定还记得外网和内网端口映射的大麻烦吧
2002年11月封魔谷的出现[很多私服胡乱起名子]
2002年12月就开始有人转让版.天价来某取暴利,同一时段出现了几个宣传私服的网站.传奇的私服的模式开始定型.2002年12月到2005年各大私服版本一窝蜂的全部冒出.一直到现今,终于产生了各类传奇私服鼎力的时代.
之后,又出现了魔兽私服,传奇世界私服,热血江湖私服等等网游私服。
2000年就有传奇私服服务端了.那时候的版本是1.5虎卫版
2001年开始有网上留传的私服就是其中一个.
2002年早已是传奇私服开始发展的一个阶段.当时恐怕全省早已有上万个私服
2003年早已有大部分人会自己架设传奇私服.
同时跟随传奇私服一起出现的还有奇迹私服.2003年的时侯还出现好多私服.接着魔兽世界私服.A3私服.红月私服.等等等
目前各网游营运公司都采取了免费方式.私服已经没有了多少优势.
而且私服很不安全,一般都是开了以后赚到钱以后就关掉了,所以玩私服的玩家,一定不要去联系那GM去买私服的武器,因为那只能吃亏!
我们所说的私服是指网路游戏的私人服务器,做这个可以使其他玩家过来玩,这样这个服务器上面你就是老大,别人想要武器哪些的就付人民币给你,私服就是通过这样的方式赚钱的,私服的形成为网路游戏的普及与推广起到了不可取代的作用,但不可证实,私服本身是一种违规的现象,侵犯了合法厂商的软件版权,因此无论是运营商还是游戏者都不会遭到法律的保护,这也是私服玩家埋怨私服突然消失,自己一段时间的努力枉费的问题。
注:私服并不只存在于热血传奇,还有好多游戏都有私服,但基本都是美国研制的游戏,国内自主研制的游戏很少出现私服.
互联互通() 周敬伟
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