热血传奇的地图特征是每张图中都有好多秘密,探索的时侯挺有成就感,就好比是企划在其中留了一些暗门等待你们去探求。比如说祖玛神庙的3-4层就有比较特殊的祖玛卫士,这些祖玛卫士的血量十分高,有1400,但是外形却和其他的怪物没有区别,可以说是惊喜和惊吓双重的。
说是惊喜是因为祖玛卫士的经验值比较高,多杀祖玛卫士整个冲级的效率比其他玩家都要高,而且祖玛卫士的爆率也不错,1.76之前乃至更早的版本可以爆裁决、无极棍、菜刀,还有炼狱、记忆和龙戒哪些的,不过后来听说改的是不爆好东西了,但是当初打祖玛卫士也实一本万利的;而说到惊吓,则是因为祖玛卫士的难度极大,1400血甚至比个别BOSS还要高,老玩家都晓得一句话,02年打祖玛卫士可以黑一屏幕的玩家,必须要有经验的玩家几个人相互配合,否则光是祖玛3-4层的其他怪物才能使你掉一层皮。
但是即使这样还是很多人专门研究打祖玛,毕竟回报很大了。那么这个祖玛卫士当初是被谁第一个发觉的呢?根据贝斯手所知热血传奇1400祖玛卫士刷新时间,当年光芒县的“昔日联盟”中的ID子陵是最先发觉祖玛卫士的秘密,而且更重要的是他发觉了祖玛卫士的刷新规律,这样昔日联盟的一批人,包括摩天轮和浪人都一起组队刷1400血的祖玛卫士。这样直接引起昔日联盟的部份玩家武器远远优于全服其他玩家,而且等级也是比较高的,这就愈加奠定了昔日联盟光芒第一大行会的地位。
根据追魂自己说的,当年自己17级牧师就可以杀沃玛了,23级可以杀祖玛热血传奇1400祖玛卫士刷新时间,27级才能拿起血饮了。差不多也就是冲了有半个月的时间,在当初算是最强的一批玩家了。其实盛大热血传奇早期就是这般,如果能发觉一些技巧或则方法《热血传奇》地图特点解析:祖玛卫士的成就感,那级别和武器水平可以远远低于其他玩家。
不过到后来来这个1400血的祖玛卫士的秘密晓得的人就好多了,专门来祖玛刷卫士的人更多,也就不存在哪些垄断性了,最多的时侯祖玛等着抢卫士的人比怪都要多,基本上都要靠个人水平去抢。而随着越来越多热血传奇的秘密被发觉,整个游戏的神秘感和可探求性就渐渐减少了,加之后来更新的地图也缺少这种“小秘密”,逐渐就沦为了一种刷刷刷的普通游戏。其实假如传奇后期也能多添加一些如“1400祖玛卫士”这样的元素在上面,传奇的生命力应当会更长一些。
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