在暗黑破坏神3的2. 4补丁中,玩家将能够看到新的地形-灰谷岛。从最初的地形到后来的故事设计,设计师一直在为新的地形而努力,可谓独具匠心。并且在这里,作者特别预先向玩家介绍了新地图背后的故事,以便玩家可以了解Ashenvale岛是如何创建的,或者Ashenvale岛在何处是神秘的。您还等什么传奇魔兽迷失_迷失传奇吧_迷失版本传奇,让我们一起看看。??
以下是官方宣传视频:
以下是故事的介绍:
海中的苦盐燃烧着你的眼睛,无尽的风暴在海中肆虐。您的思绪像天空中的闪电一样刺破天空,无数的船只冲向锯齿状的海岸,就像您所处的深林,突然缠绕着您的心。松散的泥土散发出浓烈的气味,但它散发出浓烈的气味。无法掩盖里面令人作呕的恶臭味。如果您还没去过灰谷,远处无数双闪亮的眼睛会默默地发出警告。如果他们被恐惧的疯狂所吞噬,他们就不介意为他们这样做。
丢失了传奇
在韦斯特马(Westermar)海岸几英里外有一个小岛,许多人把它当作一个传奇。在失去的圣所文明中,灰谷岛曾经是宏伟帝国的中心。在许多情况下,这种孤立的文明将以惊人的速度发展和发展,灰谷岛也不例外。它的人民卷入了一场神秘事件,而在圣所中,此类事件往往与邪恶联系在一起。突然,这种普通人无法想象的先进文明崩溃了。到目前为止,人们尚未找到原因,仅留下了废墟,混乱和挥之不去的诅咒。
许多年来,好奇的冒险家从远处瞥见了这片土地,尽管许多人将其视为幻觉,甚至是由邪恶事物设计的陷阱。那些对好奇心永远不满意的冒险家坚持探索,梦想着臭名昭著的财富。但是相反,每次冒险都以悲剧告终,那些愚蠢地追求这个传奇的人将永远消失。
创建传奇
灰谷岛上的许多奥秘都是精心制作的,并有几个不同的主题。自然环境中存在一种超自然的沉默,可营造出令人毛骨悚然的整体氛围。我们希望用这种氛围填充整个区域传奇魔兽迷失,从艺术和视觉效果到游戏体验和怪物设计。
概念艺术家黄宗珍的作品
资深艺术家Matthew Ryan的作品
我们迅速而热情地将这个岛上的森林拼凑在一起,因为我们的艺术家和设计师非常渴望将这一领域带入游戏现实。这个领域的概念和观念比传统的要生动得多。这意味着我们需要一些草图或样式指南。而且Ashenvale岛的主题如此清晰,我们很快就进入了使用工具来创建组件的阶段。
很显然,它想向玩家传达人类对自然的感觉,因此请避免出现类人动物。我们的资深游戏设计师乔·谢利(Joe Shely)用一种简单的方式解释了这一决定:“在灰谷的冒险活动是晚上在树林里独自一人。这是一个充满自然和超自然现象的荒岛。危险。”岛上的怪物也应该从自然生物,古代猎人和炽烈的死亡到神奇的巢母和银背蛇,都可以反映出这一点。
无尽的探索
由于添加的新区域处于冒险模式,而不会出现在故事??模式下,因此开发团队决定尝试一种新的故事讲述方法。高级设计师Matthew Berger说:“实际上,我们没有办法将其添加到故事情节中。” “这带来了一些独特的挑战,因为冒险模式与故事情节无关;在这里传奇魔兽迷失,玩家可以反复游玩。”
掌握灰谷岛的故事比在该地区匆忙观光要复杂得多。探索岛屿时,您将通过遇到的每条日志和每一个突发事件逐渐解开岛屿的秘密。每个玩家都不会以相同的方式体验故事情节,甚至他们也不会得出相同的结论。冒险者根据赏金目标选择完成任务,还是专注于解决谜团。
除永恒战争事件外,这也是探索圣所世界的好机会。世界资深设计师伦纳德·博雅斯基(Leonard Boyarsky)解释说,在《灰谷》中讲故事的方法着眼于探索而不是展示。 “我们专注于主线以外的故事,更多的是神秘故事和附带故事,从而使玩家能够拼凑出实际发生的事情。”这种方法使庇护所比以往任何时候都更大,更生动。这是与天使和魔鬼的阴谋无关的事件,与冒险家已经熟悉的故事无关。
岛上的呼唤
灰谷岛上的气氛,怪物和游戏体验都给人一种令人毛骨悚然的孤独感,旨在传达在森林中被毁坏的树枝间漫步时产生的那种绝望的迷失感。 。这里的动植物都嗜血,只有最有决心的探险家才能发现其中的秘密。我们非常乐意让玩家探索并拼凑Ashenvale岛神秘居民留下的传说。冒险家,请小心,以免您成为埋在这个古老邪恶之下的又一个被遗忘的受害者。
(责任编辑:admin)