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时间:2021-03-12 14:20来源:网络整理 作者:嘻嘻哈哈 点击:

亲爱的君主们,你们好:

冷兵器军团竞技网游《铁甲雄兵》从戎内测早已开启一周,特以此机会,与你们分享一下我们对冷兵器军团竞技这个梦想的坚持与展望。

在这样的时刻假如回顾本意军团竞技网游_类dota竞技类网游_体育竞技类网游,可能就两个字:喜爱。我们喜爱游戏、喜爱骑捅,又刚好是游戏制作人,那么《铁甲雄兵》的问世就很自然又必然了。仔细回想,当初是一时冲动还是想要证明冷兵器军团的思路可行,真说不上来,在这个行业,总还是有做一款自己真正满意游戏的心愿,而现今的端游市场,这样的心愿看起来越来越遥遥渺茫,这种看法仍然到《铁甲雄兵》完成立项。

先谈谈我们自己吧,14年云蟾工作室Evlution即将组建,工作室的核心成员舟舟(项目总监)、kirke(主策)、詹王爷(主程)、欧哥(主美)都有着制做营运多款小型MMORPG游戏的经验,这四大大神的凝聚,标志着我们具备了使《铁甲雄兵》诞生的资格。《铁甲雄兵》的出现没有那么多坎坷诡异军团竞技网游,一切都是坚定而又自然地推动着。我们拥有极佳的创意与框架,有成熟优秀的团队,有理解并毫无保留支持我们的东家,一切都从头开始,一切都饱含挑战。

时至明日,我们回望来路甚至不敢相信我们真的攀越了那么多的难关与磨难,最记得的是我们立项之初,就决定要使用工作室自主研制的引擎Evolution,这是一个饱含勇气并且我们异常坚定的决定,当时脑袋里的看法很简单,“自己的引擎才是最适宜我们自己游戏的引擎”,用自己研制的引擎去做冷兵器军团竞技游戏,尤其是一款骑砍类游戏的,我们在国外是为数不多的一家,关于引擎使用没有任何的参考和借鉴,一切都是从头开始,从角色建模到动作捕捉,从AI设计到效率优化,从引擎光影到材质表现的改进······我们必须完美的解决自研引擎所带来的问题,并把新引擎的每一分钟性能全部榨取干净,这个过程是一个空前的挑战。

看到游戏画面与性能被这么多玩家喜爱,看到低配置硬件的玩家由于出众的引擎优化而能流畅游戏,为了玩家我们所固守的这些理念,遭遇的这些险峻,我们认为太值,很激奋。

我们晓得玩家们喜欢尊称游戏为“铁甲小宝”,铁甲小宝人气最高的女副将孙尚香一度使制做团队太崩溃,老玩家可能记得比较清楚,到现在为止,孙尚香的造型修正工作,近乎疯狂。

最终,我们还是毅然决然地鼓起勇气重制了整个孙尚香的造型设计,做出这个决定的时侯,离从戎公测开启早已不到10天了,哪怕这是一个对整体项目来说并不明智的决定,但我们不想得过且过,也不想吓唬玩家欺瞒自己。不行,就换,坚定理念可能痛楚,但这其实是达成冷兵器军团竞技这个目标的惟一途径。

12月16日游戏再次开启了从戎公测,这次面向了更多的玩家,吸引了更多的关注,现在我们的心情就仿神像是把小心翼翼藏了很久的心爱之物拿出来给你们欣赏,忐忑有之,期待亦有之。

离真正上交答卷的日子还早,现在的《铁甲雄兵》就仿佛刚出生般柔弱,我们深知还有好多须要改进的地方,这须要你我给与营养军团竞技网游,陪伴它真正长大。我们希望也真诚地约请您参与此次从戎公测,我们也希望您能踊跃报考我们的戎马出征赛,让这款承载我们冷兵器军团竞技梦想与初心的游戏越来越好,更重要的是,希望游戏能使你收获喜悦与追忆,祝您玩的开心!~

(责任编辑:admin)

 

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