非竞技性网游_类dota竞技类网游_超能力动作竞技网游

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时间:2021-03-12 14:39来源:网络整理 作者:嘻嘻哈哈 点击:

什么是电子竞技?首先须要明晰一点,电子竞技和游戏是分不开的,从百度百科的定义上来看,有人刻意模糊了电子竞技和游戏的关系,将其定义为"利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动"。但是你们都明白的,游戏才是电竞的载体。

其次是电子竞技不等于游戏,需要有两个比较硬性的条件,一个是须要有游戏比赛的举行,另一个是游戏对战过程中须要具有能抵达到"竞技"级别的对抗。

问题就在于此处,对于目前国外大中型游戏厂家而言,为自己旗下的游戏举行一个比赛再简单不过了,几万块钱的亚军奖金能够吸引大量的游戏爱好者参与,而游戏的对抗性这个又是一个比较模糊的概念,这时候不少厂家都会可以带歪所有人,宣传的时侯指出自己的游戏能办赛事有对抗性非竞技性网游,从而就是电子竞技。

说太多概念性的问题你们可能不好理解,这里举两个事例吧!

西山居的剑网3仍然在主打电竞这个概念,为此召开了各类大师赛之类的竞技大赛!一个情缘类的MMO,硬是要把玩家的PVP拿出来强蹭电竞概念,西山居的说出来的理由也太"充分",剑网3坚持做了5年电竞,在MMO领域做电竞做得最成功的,所以我电竞化是成功的。

但是无奈游戏自身实在过分拉胯,角色平衡仍然做不好,就连自己的玩家都不认,只有官方自己在腆着脸说这种非竞技性网游,不过做了5年都不舍弃,也算是脸皮够厚的了。

岁岁说以前接触过一个项目,游戏还没有上线,但是要给游戏做电竞化的市场方案。接下来才是使人觉得最扯的,他这款游戏既不是MOBA也不是RTS,而是末日生存类游戏。大家是不是认为没得做?

显然不是的,所谓的竞技性是可以人造的,生存类的游戏可以在同一环境下比拼生存时间,这叫竞技性;在同样的时间比拼击杀数,这也叫竞技性;就连比拼副本的通关时间,这还是叫竞技性。所以竞技性这个东西就是胡扯!按照这种思路,是不是市场上所有的游戏都能弄成电子竞技呢?

谈完案例以后,这边再来回答下你们另外一个疑惑:为什么游戏厂家那么喜欢搞电竞化呢?

这个问题通常涉及三个方面,第一是电竞对游戏自身的宣传和推广作用很明显,第二是电竞化有益于延长游戏的寿命,第三是电竞有助于游戏出圈品牌化,很容易构筑游戏IP。简单而言你们瞧瞧英雄联盟为何到了S10还如此火,多少人即使不玩游戏了都会关注比赛就晓得了。

最后岁岁说那边说下自己对电竞的想法吧,电子竞技赛事更象是表演赛,就连赢也是演出的一部分。电子竞技和传统体育最大的区别在于——电子竞技的载体是游戏,是游戏自身都会更新,游戏平衡时刻在变化,公平永远只是空谈,是游戏都会有寿命,游戏没了这项游戏的电竞自然也就没了。

近期有不少电子竞技中学或则培训班在盛行,真的希望每位人都好好想想,你成功的机率有多少非竞技性网游_类dota竞技类网游_超能力动作竞技网游,你成功的时间还有多少!希望不要被好多厂家的声音所洗脑,成为她们游戏宣传的炮灰。

对于大多数人而言,不管有没有电子竞技,游戏仍然都只是那种花费了时间,摧残了腰间盘的隐型杀手,是单纯的娱乐形式,而所谓的智力对抗,岁岁说认为陪人互喷比玩游戏还要费头脑好多!

(责任编辑:admin)

 

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