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时间:2021-03-12 15:19来源:网络整理 作者:嘻嘻哈哈 点击:

MOBA、冷兵器战斗加上生存竞技,将这种要素放到一起会诞生出什么样的游戏?会好玩吗?《猎手之王》手游通过玩法设计给出了一个答案。17173于昨日访谈了《猎手之王》手游制作人翟健庄,请他来说说《猎手之王》手游的奇特之处。

生存竞技加冷兵器 还能玩出什么样的套路?

17173:在研制《猎手之王》的时侯,为什么会考虑将MOBA、冷兵器战斗以及生存竞技这种元素进行结合?

翟健庄:在目前这个品类的红海中,如果一款全新生存竞技类手游的有趣是千篇一律的话,那么注定未能脱颖而出。所以我们在《猎手之王》的选料、定位、玩法上,都采取了一些不一样的设置,比如《猎手之王》在玩法的设计上以近身肉搏“冷装备”为主,区别于普遍生存竞技游戏“热兵器、第一或第三人称射箭”的主流玩法。

除此以外,我们希望在生存竞技游戏中加入不一样的操作和战术博弈,因此,我们特意设置了双武器技能系统——即换一把装备才能换一套技能,玩家在战斗的过程中还能自由的切换装备,随事态变化选择合适的装备,这样除了有别于传统吃鸡的战斗模式,还与一步入游戏就决定了角色和技能的MOBA游戏做了一个县隔化设置。

另外,《猎手之王》视角采用了2.5D,辅以3D空间的游戏场景,并通过降低了攀爬、跳跃等一系列的操作,让玩家实现更多维度的潜行偷袭,打出好多平面生存竞技游戏无法实现的战术。

17173:几种玩法之间是怎样取长补短,由此拓展出自己独到的核心内容?

翟健庄:玩家偏好是我们首要考虑的。比如,有的人游戏风格是独行侠,那么双人生存模式就适宜她们在没有外力的利用下,一枝独秀、斗智斗勇。有些玩家喜欢和同事开黑打配合,那么组队的生存模式,就能满足她们小队打团的需求。一些玩家希望出谋献策和统帅全局,势力战这些15V15的攻防战就十分适宜她们,尤其考验团队的合作能力。

换一把装备就换一套技能 游戏平衡持续进行中

17173:打击感爆棚的冷兵器是游戏一大亮点,九大装备是如何确定的?能和我们分享一下兵器制做、打击感、策略配合相关的制做细节吗?

翟健庄:我们依照中世纪五大文明的背景设定,挑选了一系列分别代表不同的文明的冷兵器来丰富游戏的色调。与市面上存在的射击类的生存竞技不同。为了使玩家有更强的严打快感,我们设计了双装备系统且换一把装备就换一套技能,玩家在战斗的过程中就能自由的切换装备。这样两两组合,能使玩家在短时间内打出更多技能套路,更好地应对复杂多变的战局,创出自己的技术流派。

17173:游戏在平衡性上是如何考虑的?比如双装备配合的平衡,会出现两款兵器配合无敌冷兵器竞技网游,与其它组合实力差别大的情况吗?各区域物资的分布是怎样审视的?

翟健庄:我们会关注不同装备在实战中的胜率和搭配情况,同时也关注不同降落点的胜率情况,由此调整装备硬度和物资分配。另外游戏的平衡是一个漫长且动态的过程,《猎手之王》经过多轮测试后才最终即将全平台推出。在未来,我们会持续关注不同装备在不同段位、不同玩法模式中的表现冷兵器竞技网游,并持续调整。

五大文明英雄各有特色 每个月都有大版本更新

17173:选择中世纪五大文明的缘由是哪些?五大文明的英雄各自特征是哪些?

翟健庄:事实上在我们游戏的开发前期,收到不少玩家反馈希望能有一款近身厮杀的竞技手游。而中世纪的五大文明也是冷兵器最辉煌的时期冷兵器竞技网游_竞技对战网游_竞技网游,不断地文明冲突和战争出现了了勇士和特色各异的装备使不少玩家呼声不断。所以我们也朝着这个方向去选择了这个时期中一些具有传奇色彩的英雄。例如代表古中国且具有东方色调的孙策和花木兰,具有古埃及色调和传奇神话故事的阿努比斯。

17173:后续游戏的更新会把重点放到哪些地方?比如装备,角色以及游戏模式等。

翟健庄:目前来说我们还是会多了解玩家的看法和建议,每个月进行一个大版本更新,包括推出新英雄,武器和一些更有特色的游戏模式。在短期内,推出新英雄的频度可能会更高。

17173:《猎手之王》全平台封测后,玩家反馈怎么样?

翟健庄:公测以后我们也始终关注玩家对我们的反馈,很多玩家都肯定了“生存+MOBA”这种品类的创新,男性玩家更喜欢这些中世纪冷兵器题材的手游,这给了开发团队很大的鼓舞。另外,我们还关注到对于英雄、武器技能以及操作玩法的建议,后续将持续优化游戏体验,能再接再厉。

(责任编辑:admin)

 

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