新型互联网游戏竞技竞争分析_工程机械行业竞争分析

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时间:2021-03-12 17:51来源:网络整理 作者:嘻嘻哈哈 点击:

2011-2013年空中网网路游戏产值持续下降

2013年空中网网路游戏产值达到69684.7万元,较前两年显著下降。艾瑞剖析觉得,1)空中网客户端游戏优势地位较为稳固:牢牢抢占军事细分领域前列,核心游戏生命周期稳定,同时积极布局新的客户端产品,为未来的下降打下基础。2)智能联通游戏加码:空中网拥有较为深厚的联通游戏研制和营运积累,随着智能联通游戏市场的持续高下降,未来空中网联通游戏业务的下降潜力较大。

2011-2013年空中网客户端游戏产值保持下降

2013年空中网的客户端游戏产值达到58557.2万元,较2011、2012年有所下降。艾瑞剖析觉得缘由主要有两点:1)用户黏性和付费意愿较强:空中网的核心产品为军事题材的竞技性网游,吸引了一定规模的中轻度游戏用户,用户对于游戏的黏性和付费意愿都较为突出。2)产品线的不断拓展:空中网持续加强客户端游戏的投入,代理海内外优秀产品,产品线丰富的同时用户规模也形成较大的下降,从而对产值形成一定贡献。

端游产品线定性分析

1)新游戏连续上线,为下降打下基础

自2012年下半年,空中网就连续上线新端游产品新型互联网游戏竞技竞争分析,另有两款由海外著名研制厂商Eutechnyx和Nival出品的竞技性端游预计在2014年上线,为未来端游下降打下基础。

2)产品线多为竞技类网游,符合未来客户端游戏大趋势

空中网的游戏绝大部分为竞技性网游,网游竞技化是行业未来的发展趋势。从海外看,把客户端游戏作为支柱产业之一的日本,就是借助竞技性网游推进整个行业的发展;从国外看,腾讯网易等传统游戏企业也纷纷布局竞技性的游戏产品线,以提高用户黏性和扩大用户规模。空中网的产品线符合行业未来的发展趋势,准确掌握了行业的动向。

3)占据军事题材以后,积极拓展其他题材游戏

《坦克世界》之后空中网推进布局军事细分领域,推出了战争三部曲。但是同时以悬疑仙侠等丰富产品线题材,从而吸引更广泛的用户群体。

老产品生命周期稳定,新作品关注度较高

《坦克世界》生命周期稳定

《坦克世界》是空中网较为核心的客户端产品,2011年上线至今早已在军事题材用户中树立了较好的品牌。生命周期稳定彰显在两个方面:1)持续拉新的能力保持:整理百度指数发觉,《坦克世界》在2013年的用户关注度维持在产品上线早期的较高水平,老游戏在拉新上持续迸发新的生命力。2)用户覆盖和时长规模稳定:2013年5-9月《坦克世界》用户使用时长和覆盖人数中,游戏用户规模和用户投入的精力稳中有升。

《激战2》受关注度较高

艾瑞整理2011-2013年《激战2》的百度指数发觉,用户的关注可以分为三个阶段:

1)上线之前的预热关注:《激战2》2012年9月上线,在一年之前用户就保持较为稳定的预热关注,充分诠释出《激战2》的品牌效应。

2)上线时的爆发式下降:在上线的时间节点,用户的关注产生较高的爆发,艾瑞剖析觉得动因主要有两点,一是用户原先关注的预热在产品上线时得以释放,二是空中网丰富的营运经验和市场投入形成较好的疗效。

3)上线以后,关注度高速下降:产品上线至今关注度持续较高下降,艾瑞剖析觉得主要有两个缘由,第一空中网的良好的营运和市场投入,在带动新用户上起到较好的疗效。第二,游戏本身的优质,使得用户间产生口碑传播的良性循环。

空中网客户端游戏波特五力剖析:

替代产品:移动端影响有限,中轻度用户仍然存留

从取代产品来看,移动端可能会吸引一部分重度用户,但是空中网的产品多为竞技性游戏,吸引中轻度游戏用户,所以移动端影响有限,核心用户仍然会保持逗留。

买方:用户规模会进一步扩大

军事题材游戏用户年纪结构较为笼统,老用户随着时间流逝仍然会有一定比列存留,并且付费能力和游戏习惯都有所提高,而通过有效推广,游戏的拉新能力又维持在较高水平,所以用户规模将会持续下降

(责任编辑:admin)

 

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