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时间:2021-03-12 18:34来源:网络整理 作者:嘻嘻哈哈 点击:

大家好,这里是正经游戏,我是正经鄙人。

说到格斗游戏,很多人第一反应都是哪些拳皇、街霸此类的拳拳到肉的硬汉型游戏,但在格斗界,还有一款以前闻名海外的格斗巨作,偏偏不走寻常路,一门琢磨使玩家抄家伙干!

这个游戏不久前刚出最新作,凭借着“自由”的玩法被鬼佬玩坏,重新步入玩家的视野,这游戏就是《灵魂能力6》(也叫刀魂、剑魂)。

现在,小弟就带你们了解一下!!

这游戏叫《灵魂能力6》(也叫刀魂、剑魂),是满分巨作灵魂能力系列的最新作,发售没多久就在英国游戏界掀起了不小的风浪!小弟就给你们讲讲这部游戏究竟怎么样……

史上评价最高的格斗系列最新作

说这游戏之前,小弟先给大家挖一挖这个格斗的老底儿,或许诸位老铁也会象我一样也献上手臂……

20年前在DC平台开售《灵魂能力》初代是史上评分最高的格斗游戏(没有之一),同时获得美国三大权威媒体IGN、Gamespot以及FAMI通的满分,是历史上第二款“三冠王”,其他媒体几乎都给了满分评价,在MC平均分位列历史第四,名副其实的“超级满分巨作”!

作为一款格斗游戏,一款3D格斗游戏,一款可以“抄家伙”的3D格斗游戏,《灵魂能力》生而不凡,当年以绝对流畅的动作、超高清的画面、史诗级的剧情博得美国玩家的一致好评。

更牛逼的每一代都相比前一代急剧更新,宛如脱胎换骨。然而,步子仍然迈那么大,总会扯着蛋……

《灵魂能力》系列由于始终都坚持系列不断革新,导致游戏无法“安稳”下来,无奈之下不得不阉献祭掉游戏的“平衡”,再适逢后来电子竞技日益火爆,没了“平衡”的《灵魂能力》自然赶不上“电竞”这列急速驶过的火车!导致这个以前名动海外的名作归于凄凉,虽然口碑仍然好,但是销量一代确实不如一代……

就当所有人以为东映舍弃这个精典系列时,这个传奇格斗系列又重启了,时隔十年总算有了消息!由于开售前各类不被看好,制作人破釜沉舟,抱着必死的心态来开发这部巨作,甚至直言道:这次再卖不好这系列就凉凉了!

没成想,《灵魂能力6》受到全球媒体的一致好评,甚至称本作是系列最好的一作,堪比当初封神的初代《灵魂能力》!到底有多神呢?

曾经比暴雪都会玩CG,现在却做起了PPT

首先鄙人我要夸一下这游戏的画面表现,采用了虚幻四引擎开发,相比系列前几作有巨大进步!环境华丽精致,人物建模细致,动作特效炫目吊炸天,手感相当带感得劲,绝对才能给你和其他格斗游戏不一样的“船新体验”!

可惜的是,《灵魂能力6》竟然直接阉割了系列最引以为傲的“CG过场”!曾几何时,该系列凭着着一贯“震撼”的CG表现使育碧被称之为“CG大厂”,当年做CG比暴雪都厉害!然而如今却自断右臂,玩起了PPT…….

↑↑↑20多年前《灵魂能力》的CG特效,当年属于世界顶级……

↑↑↑如今惨到剧情过场玩起了纸片人PPT,简直就是推Galgame的既视感!

手残也能打出华丽必杀

为了能使更多新司机入坑,同时照料手残玩家(小弟就是其中一个)!《灵魂能力6》简化了游戏的格斗系统!

其他格斗游戏的功击键盘通常都是轻、中、重拳,轻、中、重脚。

单单一个功击就有六个键盘,组合上去更是千变万化、无穷无尽,而《灵魂能力6》的基础功击只有三个键,横砍、纵捅和踢击,超华丽的必杀技一个键就可以释放(南梦宫,你还敢说你没学MOBA?)。

这一下打上去就简单了不少,像鄙人这样的手残玩家也能打出华丽连招,麻麻再也不单害怕我连不出绝招……

新手打上去也能爽到,那么老鸟呢?《灵魂能力6》并没有抛弃当初这些核心玩家,游戏的深度性丝毫不比前几作差!

游戏中加入“反攻刃击”系统,在按特殊按钮后,角色会手动防御对手上中下段的功击而且给以还击,一旦击中敌军便可强制步入“猜拳模式”,至于这场“猜拳”的输赢除了要看运气,还要猜对手心理!

(责任编辑:admin)

 

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