你是否当初幻想过自己手持各类枪支,与敌军在战场上对决的场面?你是否希望成为拯救世界的大英雄?射击游戏实现了你的那些梦想。从电子游戏诞生到如今,角色饰演、即时策略、卡牌对战等等类型层出不穷,但没有一个能象射箭游戏一样带给你爽快的战斗体验。那么射箭游戏一路走来,究竟诞生了多少划时代的巨作?这上面你又最喜欢哪一个呢?
德军总部
当大家听到这张图的时侯,请一定不要骂我,不是我故意找一张码率低的图片伤你们双眼,而是这款诞生于1992年的FPS游戏《德军总部3D》它就是长这样的fps射击网游排行榜竞技,而且这些帧率在当时早已是顶级水准了!其实德军总部系列早在该作的11年前就发布了,只不过前两部仍然是动作游戏,销量也只是刚才及格,直到《德军总部3D》的推出,彻底引爆了FPS游戏市场。
当时还名不见经传的开发商ID Software采用了自主研制的新引擎,带给这部FPS开山之作明快的节奏和剌激的体验,让它直接从小公司跃升为行业大鳄。《德军总部3D》开创的以第一人称视角探求和射箭的游戏模式(也就是FPS),被后来包括毁灭战士、雷神之锤、半条命等等举世闻名的大作模仿。《德军总部3D》本身也经历了多个平台的复刻,称之为FPS游戏的先祖毫不夸张。
CS
什么鬼,CS里哪里有驽?我书读的少你别骗我啊!别急别急,我其实晓得这不是CS,其实这是一款由现今大名鼎鼎的V社Valve开发的第一人称射箭游戏《半条命》,而它就是日后享誉全球的CS的引擎模板。
(DUST2,所有老玩家的记忆)
良心厂商Valve当时向玩家们公开了《半条命》的游戏更改工具,大神们制做出的千千万万个MOD中,有一个长期抢占着热度榜首的位置,甚至在日后成为了促进电子竞技诞生的大作,它就是无数人的游戏启蒙——《反恐精英》。从1992年的《德军总部3D》到2000年的《反恐精英》fps射击网游排行榜竞技,8年间FPS游戏的画面、武器、游戏模式等都有了全面的进化。
不再是单纯的单机通关,也不会仍然使用单调的装备,更加不是面对智力低下的笔记本对手,CS开创的每回合单独计分、购买装备、拆弹、解救人质、局域网对战等等模式,几乎从一开始就注定它会成为名垂青史甚至历史第一的FPS游戏。从推出至今早已17年之久,无论是最早依托于半条命的CS还是独立开发的CS:GO,都仍然是射箭游戏玩家的最爱。
使命召唤与荣誉勋章
把使命召唤跟荣誉勋章置于一起,实在是因为这两个系列作品我都很喜欢了,而且它们的忠实玩家也都十分多,漏掉那个也不好。其实论高产程度和可玩性,使命召唤几乎年年一代无疑碾压早已不再更新的荣誉勋章;但是要说精典,早在2001年就发行的荣誉勋章绝对是老玩家们心里的巨作。
这两款游戏可以说是FPS通关类的代表,其附送的线上联机模式同样遭到玩家们的欢迎。剧情题材囊括二战到未来战争多个方面,塑造了大批象普莱斯队长那样有血有肉的精典形象。可惜的是EA早早退出了竞争舞台,过去那个使命召唤和荣誉勋章年年PK的壮丽场景我们再也看不到了。
守望先锋
俗话说得好,暴雪出品,必属精品。无论你是否满意守望先锋的玩法,但就凭着它是史上第一个获得年度最佳游戏的网游,就能看出守望先锋在质量里面绝对没的说。融合了FPS游戏的真谛,再加入MOBA和RPG中的团队分工配合,守望先锋刚一推出,就像令人上瘾的药通常肆虐游戏市场。
(守望先锋最具代表性英雄士兵76)
如果你是一名剑法神准的高手,你可以玩士兵76和麦克雷,如果你是血气方刚的汉子,那就选择莱因哈特,萌妹子们也能用天使和安娜为队友提供辅助。守望先锋充分考虑到了各式玩家的游戏水平,给所有人一个发挥作用的空间。但是这些设定也使它备受非议,很多人认为FPS游戏应当愈发纯粹硬核,暴雪强行“教玩家玩游戏”或许是守望先锋在大热之后迅速崩塌的一个缘由。
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