《地下城玩家》打破了往年所有网游小说的逻辑套路,在短时间内收获了大量用户认可。它特别适宜改编游戏,同时也有着成为大IP的潜力。
人气网文IP改编游戏已经屡见不鲜,游戏上线后的流水表现也直接证明了网文IP蕴藏的价值。然而从游戏行业角度出发,相较于其它类型的IP,网游题材IP因为其世界观本身就源于游戏的概念,因而无疑是天然契合游戏改编的重要IP品类。
作为去年市场上最火的网游题材小说之一,连载于阅文集团旗下起点英文 网的《地下城玩家》一反传统网游小说思路,以奇特的视角、创新的内容获得了市场的极大认可,也极具成为下一款IP改编游戏热卖的潜力。
蓝白的天《地下城玩家》
事实上,早在《地下城玩家》出现之前,已有如《刀剑神域》、《头号玩家》等网游题材新品之作,并唤起了市场对网游题材的关注。而随着《地下城玩家》在市场上的热度越来越高,也使我们再次将眼神聚焦到网游题材上。
反向“网游”题材,《地下城玩家》的三大改编优势
在谈《地下城玩家》的改编推测之前,我们先来瞧瞧这个IP改编游戏的优势。
1、目标用户易转化,且拥有拓展更多用户的潜力
与许多主流题材一样,“网游题材”IP在明天也拥有足够规模的用户群。且因为该类IP的用户大部分都有游戏经历,因此IP改编成游戏后,原本的粉丝更容易转化成游戏用户。补上读者规模后,“网游题材”IP有理由在未来逐步成为游戏最普遍的IP改编素材之一。
以网游题材轻小说IP《刀剑神域》为例,早在2017年官 方便公布基于该IP所开发的系列游戏累计全球销量已破300万,而明天该IP一直在不断被开发成游戏。据了解,该系列游戏的忠实用户有绝大部分是源自于IP粉丝。那么同为“网游题材”的《地下城玩家》一旦被开发成游戏,也将具备这样的优势。
值得注意的是,根据我们的经验及市场现况,过往好多国产网游小说,都是基于某款已存在的网游进行参考设计框架。而《地下城玩家》与之相比,拥有更易突围的奇特反传统网游视角,改编成游戏将更有市场竞争力及宣传噱头重生竞技网游小说,从而具备吸引更多目标外用户群体的潜力。
2、小说本身极具热度,且市场有空白待弥补
当下国内市场,“网游题材”IP的游戏仍然存在大量市场空白。当然,在国外无论是漫画还是影视领域该题材也是一样稀缺,所以《头号玩家》《刀剑神域》才能接连引爆国内市场。
而《地下城玩家》不只自身已成为热卖,还具有推动一众新品的能力。
据起点轻小说的榜单排行显示,主打网游题材的《地下城玩家》近期仍然蝉联24小时热卖榜的冠军位置,评分高达9.1。小说连载不过三个月时间,便已获得了大量读者的喜爱与推荐。
甚至有不少粉丝在看了《地下城玩家》后,希望找寻更多同类题材且同样有创意的小说:
@清水千年:它不随大流,不是所谓科学家创造的一个游戏世界,主角做为一个玩家在这个游戏世界风升水起。这本书以另种视角,给人以种全新的觉得——无良老总榨取职工,也有各类NPC、形象也太鲜明。我想这应当是作者的原创,因为我未曾看过类似的作品。
@把酒言伤:《地下城玩家》是真的太有创意,我甚至认为这个脑洞日后可能会成为一个流派,异界融合,写同人也非常好用。
3、世界观宏大、创意奇特的网游小说
首先,《地下城玩家》作为一部网游类小说,基于游戏筹建的世界观框架,因此在题材方面就赢在了起跑线上。且《地下城玩家》并没有被传统网游小说局限思路,其从NPC的视角切入,角度新颖,比同类题材更奇特。
《地下城玩家》的主角是一个名为夏洛克的NPC,他为了将自己的废弃城池弄成最繁荣伟大的城市,招募了一批人类玩家来到游戏世界为他打工。人类玩家在游戏中化身为城主夏洛克的仆从,需听从夏洛克的指令,完成夏洛克设置的各类障碍和任务。
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