本月底关于格斗竞技游戏网游,DNF手游将迎来首次IOS测试,也意味着,正式上线的时间不远了。
为什么这么说?
本次的测试打着压爆服务器的标语,本质上就是业内常说的
PR测试
预计游戏即将上线时间为7月底8月初左右。
不谈期盼值,先说说DNF手游目前的宣传方向。在游戏仍未即将上线之前,DNFM营运组便组织了多平台的手游直播。
浓墨重彩的格斗风格渲染,似乎是想要宣告手游主打竞技比赛的决心。
基于DNF端游比赛系统的失败,可以理解项目组想要在比赛方面找寻突破口的野心。
但是回过头来看关于格斗竞技游戏网游_经典网游竞技小说_超能力动作竞技网游,DNFM,真的适宜竞技比赛吗?
作为横版格斗游戏,提到类似比赛,拳皇97曾盛开过无比亮眼的光彩。
“小孩”曾卓君在各种世界赛上同样取得了异常优秀的成绩。这似乎也证明,格斗类游戏比赛不乏受众,也不乏竞技性。
拿近日的格斗类游戏来说,NS主机上,任天堂明星大乱斗累计1800W份的销量。相关玩家组织的各种比赛层出不穷。
所以,格斗游戏的竞技底泥,从未消失。
而格斗游戏最重要的是哪些?当然是打击感,也就是操作反馈。
手游在这一方面,天然处于劣势。
你能想像,在手指那么大一片区域,操纵这么多键盘是哪些觉得吗?
虚拟手柄+大面积画面覆盖,使得手游的实际体验大大增长。
PC端我们可以通过鼠标进行操作,街机可以通过手柄进行操作,主机也可以通过摇杆进行操作。
而手机,说白了就是搓玻璃,按键反馈=0。
抛开手游的线性剧情,后期
PVE内容主打的同样是简化版raid,深渊刷武器
日常活动做完加上去1个小时不到,如果光刷PL关于格斗竞技游戏网游,可能也就二十分钟左右。
想要降低用户粘性,PVP内容的挖掘必不可少
而想要在手机上得到一个好的反馈,折中的法子就是容许外接摇杆,或者直接用模拟器,然后鼠标操作。
但是这样一来,用户使用成本必然急剧降低。
手游为何鸽了如此久,操作方法是占比太重的缘由之一
。初版的操作,要比现在的键盘排版愈发反人类。
对于手游的操作系统,你觉得你能适应吗?
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