日前有报导称《绝地求生》开发商蓝洞公司在新加坡控告了网易旗下的《Knives Out》(《荒野行动》海外版)、《Rules of Survival》(《终结者2》海外版),而网易游戏也于4月6日发布申明表示了自己坚定的心态,同时要维护《荒野行动》、《终结者2:审判日》的权力,在公告中强调,“战术竞技游戏仍然以来都是受到玩家喜爱的热门品类。这一品类从缘起到流行,来源于无数代产品和团队的底蕴、创新与再定义。”这一点,引发了很多人的共鸣与认可,但是这一品类的背后,到底是怎么发展而至的,游戏日报Aggro君明天来做一下普及。
所谓的吃鸡游戏,标准别称应当是射击类战术竞技游戏。事实上,战术竞技游戏仍然以来都是受到玩家喜爱的热门品类。从初期的FPS与RTS,到现在的SLG与MOBA,战术竞技从源起到流行,是无数产品和团队底蕴、创新与再定义的成功。近年忽然窜红并扛起“射击类战术竞技游戏”大旗的喝鸡,其实也并非一两款产品所开创的游戏品类。需要说明的是,很多玩家习惯将喝鸡称为FPS,即第一人称射箭游戏。但按照维基百科的定义,FPS是通过玩家角色的耳朵去进行游戏操作,并不象第三人称射箭游戏那样,可以使玩家从多个角度(比如前面)来看见自己所操控的角色。虽然喝鸡游戏一般都有第一视角和第三视角的设定,但基于严谨角度,这里还是将其统一归为射箭游戏的范畴。
如果从有无剧情为分界点的话,射击类战术竞技游戏距今已有近20年的发展史,最早造成全球玩家强烈反响的PC游戏当属V社的《半条命》。在哪个射箭游戏不是对怪物啪啪啪,就是玩家之间二话不说啪啪啪的年代,《半条命》第一次使玩家晓得了游戏原先也能象影片里那样啪啪啪。《半条命》的起火与V社的极客精神也唤起了玩家在这款游戏上的开发欲望,其中最受欢迎的MOD是一个玩家组队,分为警匪两派相互对战的游戏模式。因为很受欢迎,这个MOD也得到了V社的追捧,被扶植了一款独立的游戏产品。一年后,初代CS问世。
而在以后的几年里,射击游戏的最大演化就是与影片场景的融合。比如《使命召唤》系列、《占地》系列等。但从战术竞技的层面而言,并无本质上的改变。直至2016年,暴雪推出了射箭与MOBA理念的《守望先锋》,才使玩家再度追忆起那句“原来射箭游戏能够如何玩”的哀叹。
其实在《守望先锋》发售的三年前,在射箭战术竞技品类中,就早已有一个新玩法正在冉冉升起。与CS一样,被誉为吃鸡游戏开宗立派的《DayZ》其实也是由一个游戏里的MOD变迁而至的。由其所提出的小型开放世界、多名玩家搜索战略物资、以及与其他玩家的竞争对抗关系,一经推出就遭到了行业的关注,其中就包括中国的腾讯。据腾讯游戏副总裁马晓轶所述,其实在《DayZ》刚上市后不久,腾讯就太看好这类游戏。他介绍道,这款游戏的作者曾是美国海军的成员,有一次军演被空降到了荒野上,出了一些意外,最终在荒野上整整晃了一天时间,才实现求生。正是始于这段经历,所以才有了《DayZ》这款产品。后来,《DayZ》的作者在美国创立了一家专门发展这种游戏的工作室,腾讯参与了投资。
又过了一年多,《H1Z1》上架Steam,这款由前身是索尼在线娱乐开发的产品,仅用了四天的时间就取得了周销售榜亚军的成绩,并在三年以后成功燃起了中国玩家对于生存竞技游戏的热情。固然,由于开发商的一些市场运作,这款游戏惹怒了好多中国玩家,可腾讯最终还是“不计前嫌”收纳了它。
可以说也正是从这款游戏开始,国内玩家才又一次体悟到,“原来射箭游戏能够如此玩!”而与此同时,在2017年初,腾讯也渐次立项了一款名叫《无限法则》的生存竞技端游。2月份,他们开始与一家叫蓝洞的日本公司即将谈合作。再后来的故事你们就都晓得了,《绝地求生》拔地而起,生存竞技类游戏也有了通俗易懂的名子喝鸡游戏并得到了普及fps网游战术竞技游戏_什么fps网游好玩,战术竞技游戏迎来又一新军。只是与往年不同,这一次,中国游戏不再只是旁观者。
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