狂龙版本传奇_狂龙传奇雷霆2合1_86版本狂龙之怒

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时间:2021-03-13 09:52来源:网络整理 作者:嘻嘻哈哈 点击:

4月9日,火油网的《风云传奇》亲友测试就要开启了狂龙版本传奇,虽然是今天的最新消息,但游戏的新版本可是在去年年初第一次首测以后就步入了加速修整的进程。

作为一个凭借十余年业内资历、有幸得到第一批新版本测试激活码的骨灰玩家,笔者在第一时间对眼里的新版本做了一下分析,对新旧两个版本的一些设定进行了对比。

总体而言,《风云传奇》目前的测试版本中,加入了比旧版多出十倍左右的新玩法,在技能、装备等主要系统的整合上,也本着增加玩家投入、提升更多玩法的设计思路。

可以说,这款被厂商自称为“中华暗黑3”的作品,总算对得起你们的等待,下面为你们介绍一下笔者眼里的《风云传奇》最新测试版本:

一、Boss大招来了,ARPG战斗更丰腴

在旧版本中,玩家的PVE、PVP战斗核心点,主要集中在对专属职业剑法的剑法搭配中。可以说,“具备谋略性的战斗”,这个概念在《风云传奇》第一个测试版本中早已淋漓地彰显了一把。

不过新的问题也形成得很快:“先要按照等级接取技能任务,完成任务后才可以提高剑法等级”的设定使不少急性子的家伙变得太不适应,多种剑法须要升级的冗长前提很容易地就令她们深陷了疲劳。

新的版本中,招式要升级,只要抽取人物的个人经验就行了。给玩家的体味是既没有缺乏必要的环节,又简化了该环节,使玩家还能更直接、快速地体验到自己的剑法魅力。

除了职业剑法一支,新版本中最大的亮点之一,就是加入了学习并使用Boss大招体系“绝世武功”。由于《风云传奇》在技能设置上跟暗黑3有相像的地方,玩家可以通过搭配技能适应游戏中战局的变化。每个人都能有自己个性化的打法,如果能有令玩家感受到自身强于通常玩家的战斗元素,这个版本中的“绝世武功”体系,值得一试。

Boss的大招都记录在新版中降低的“藏经阁”中,玩家只要通过每日日常活动、任务、杀Boss等游戏行为获得足够多的威望,就能学习到自己心仪的绝世武功了。

此外,游戏的一些支线任务、或是中高级地图中都能获得一些神秘的残本,这一部分为没有记录在册的Boss大招。于是在有了追求之余,玩家的ARPG战斗经历中,还被附加了探求、搜集的乐趣,这一点是与欧美“暗黑”系列游戏高度保持一致的进步。

Boss大招为战斗增色不少

二、植入多种利润体系,多样追求更给力

收益是哪些?收益是我们的钱钱,我们的经验,我们的某甲功勋……收益在一款角色饰演网游中有着不可取代的作用。

由于新增主流系统(如“绝世武功”系统)中的兑换单位为“声望值”、“福利点”,为了扩展玩法、也为了保证玩家每日都有稳定的“声望值”、“福利点”收益,《风云传奇》新版本中植入了“升官发财”、“万福临门”、“帮派祈愿”等每日利润玩法体系。此外游戏中还降低了“参悟系统”、“灌顶大法”等个人加强玩法体系。

于是和旧版本中一条主线走到底+刷怪PK的单调玩法相比,玩家在新版本中将会有更多追求的目标,每天上线能做的事情也更多。以前的重复操作将一去不复返,给力的利润单位除了有实用的“声望值”、“福利点”,同时也包含了玩家更关心的游戏币、甚至是冲值单位“紫金”。

比较轻松获取威望的途径是“升官发财”系统,玩家每晚在其管辖的领地中“施政”即可获得大量“声望值”;另外,喜欢群P的玩家在新增群P日常活动“多方战役”中取得名次也能获得威望;就连最最传统的野图打倒Boss也有威望获取,并且同区域内所有玩家都“见者有份”。

新版本游戏中释放“绝世武功”,需要“真气”。真气的点数会在战斗过程中逐步积累,例如释放常规技能,格挡敌军的武功等等,积累的罡气值也清晰地显示在屏幕正下方中央,令人一目了然。

真气值(正下方蓝条)一目了然

新增“灌顶大法”是另一个独立的系统。它并不提供角色技能,而彰显在玩家对个人特点的雕凿。功法种类好多,例如有推动更快形成罡气的剑法狂龙版本传奇,也有提升挥砍的武学(间接形成了罡气),也有提供将罡气转化为内力的武学。

(责任编辑:admin)

 

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