“河东三十年,河西三十年”,我想不出能比这更好地描述“顶点英雄”状况的语言。
“ Apex Heroes”将于3月10日登陆NS平台。换句话说,除了长时间休眠的手机版本之外,玩家几乎可以在所有平台上玩此游戏。
我知道,如果您是从2019年到2020年接触,了解或退出“ Apex Heroes”的玩家,那么您肯定会想起一些不好的回忆。毕竟,您可以看到由于极其严重的插件作弊问题而导致地理歧视的游戏真的很少见。
但是那是很久以前的事情了,毕竟时间已经过去了,我们仍然不得不放弃一些偏见,所以我想和您谈谈在NS上进行游戏时的“ Apex Heroes”。
王冲动开始
“ Apex Heroes”的第一个发行版是一个行业故事。
EA和Respawn几乎没有为“ Apex Heroes”的发布做任何准备。在“ Apex Heroes”正式发布之前,大多数人认为Respawn正在制作“ Titanfall 3”,但是Respawn突然把它扔了出来,这是一款免费的大逃杀游戏。
第一个只有8个字符+鸡肉FPS的竞技场
“ Apex Heroes”应用经典的大逃杀游戏规则,但增加了英雄系统。游戏背景设定为30年后的《 Titanfall 2》,游戏中将没有Titans,但它包含了《 Titanfall》的许多元素和功能。游戏以3人为一组,每局最多60人。每个玩家都可以选择16个传奇角色之一来玩,每个英雄都有自己独特的技能。
在大逃杀游戏中整合技能设计
它是在第一天宣布并在第二天发布的。这确实是另一种游戏行业,当今大多数游戏都在进行大规模的宣传和曝光。然而,促成“ Apex“ Hero”发展的正是这种“一杆式”经营理念在短时间内爆炸式增长。该游戏于2019年2月4日发布,玩家人数在一个小时内就超过了2500万周。
那时,在线组中有所有这些表情符号
这与“ Apex Heroes”的极高品质有关。尽管“ Apex Heroes”对大逃杀游戏的玩法没有做出许多革命性的改变,但游戏规则与类似游戏中的规则相同,但变化不大:该团队一无所有地跳入了一个巨大的孤岛,争先恐后地收集用来对抗他们遇到的任何其他团队的武器和物品,直到只有一个团队幸存下来。但是,在融合的规则下,很少有在《 Apex Heroes》等各个方面都具有出色经验的作品。
大逃杀游戏玩法的全面演变
让我们先谈谈基本动作拍摄部分。 “ Apex Heroes”来自Respawn Entertainment,它是Respawn Entertainment的手。 Respawn Entertainment的人在哪里?他们的创始团队来到了Autosee的Infinity Ward工作室,该工作室是传奇 FPS游戏设计师,他创建了“使命召唤”和“使命召唤:现代战争”。
2010年,包括“使命召唤”之父的杰森·韦斯特(Jason West)在内的八位前IW员工创立了Rebirth Entertainment,并创作了“泰坦陨落”系列的两部作品。尽管该系列在商业上很冷,但它们用一只手创造的超高速FPS游戏体验在业界仍然是独一无二的,并且仍然受到许多铁杆玩家的青睐。
《泰坦陨落2》中的钢铁大师
因此,在枪支射击方面,您始终可以相信Rebirth Entertainment。
《 Apex Heroes》中的大部分枪支都是直接取自《泰坦陨落》,而且射击手感无可挑剔。尽管游戏删除了诸如“泰坦瀑布”中的壁滑之类的高机动性功能,但是由于使用了相同的Source引擎,“泰坦瀑布”的流畅流体动力学得以保留,例如丝滑的铲子和顺利攀登。使用引擎进行一些非常规动作的攀爬等也是游戏的乐趣之一。
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