“血统传说”的老玩家经常开玩笑说,每天只有两次比赛,一个在路上,另一个在路上……
当然,很多玩家都把上面的``嘲笑''当成玩笑。毕竟,当前游戏地图中有很多传送点,您可以瞬间到达数千英里远,所有这些点都使用``飞行''功能。通过图片后,任何人怎么会愚蠢地采取捷径而不是采取捷径,并以缓慢的跑步姿势受苦?您可能不相信,但您确实相信。
但是,他们不是无知的新手,而是顽固的老手。 Emmm怎么了?让我详细听一下编辑器。
据了解,铁杆玩家直立运行图表的原因是因为他们早已养成了习惯,不想改变它,也懒于改变它。在血腥传奇的早期和中期,几乎所有玩家都在Marfa大陆上迷失了。其中,夹在比奇省和联盟省之间的the蛇谷是老玩家的噩梦。由于当时地图缺少入口和出口标签,因此一开始不了解地图的玩家便找不到方向感。
但是,小地图如何阻止民间神灵的进步?从那时起,伟大的神灵就提出了两种不会迷失的姿态。
跑步姿势1:贴在墙上并走路
以the蛇谷地图为例。有许多小径和岔路,缺乏协调的建筑。碰巧很难到达目的地。细心的玩家发现,地图外围的两条道路实际上是穿越the蛇谷的最佳路线。无论是粘贴在左侧的墙上还是粘贴在右侧,您都可以摆脱迷宫。
运行姿势2:找出坐标
尽管墙贴方法是游戏中的最佳做法,但缺点是它花费了太多时间。考虑到图例中地图的入口和出口坐标是固定的,玩家可以通过粘贴wall方法多次传递地图,并用文字写下入口和出口位置的特征。这样,就诞生了一种自用地图策略。
有了合适的策略,从现在开始传奇不迷路补丁,您将可以自由穿越Marfa大陆。与壁挂式方法相比,它更省心省力。该键也易于使用。
特别尴尬的游戏操作
我的一个朋友曾经在玩传奇游戏时习惯过。他喜欢将地牢逃生卷轴和随机卷轴放在小型存货的第一和第二个插槽中。正是这种习惯使他经常做一些令人震惊的事情,例如,有时在所有苦难都流到多尔门的七楼或祖玛的第六楼之后,我想喝一瓶药水来补充它,但是我习惯性地按下小键盘上的地牢逃生卷轴,然后大声地飞出去,然后别无选择,只能继续运行地图。 。 。 emmm ..有人能理解运行图表花了半个小时然后单击错误的时刻才飞起来的感觉吗?现在想起来真有趣!
向所有人介绍游戏中令人印象深刻的隐藏地图!
就像许多游戏一样,《血腥传说》中有许多深深隐藏的地图。由于许多地图都非常偏远并且需要特定的条件才能进入,因此应该有很多不知道这些地图的玩家。让我来谈谈早期血统传说中的隐藏地图。
1.一个据说不会因26级武器图而被杀死的金矿:坐标:187-234
该地图属于任务地图,但每个人只能进入一次。.在图中,NPC位于兽人坟墓的二楼。玩家可以选择花费3000金币自己突破八卦迷宫,或直接发送5W金币。我曾经选择支付3000金币来省钱。.结果,我在八卦阵中被沃玛的后卫殴打致死。
2.获取精灵头盔地图:坐标:杰克马森林中的235-305,
这是任务地图。进入房间后,会有一个骷髅精灵老板。杀死后,掉落小精灵头盔的概率为1/5(无属性。用于更改任务奖励装备:Rakshasa)
3.未知的黑暗神殿:坐标:连接31-19频道1.
未知的黑暗神庙位于enti洞的深处。该地图的开放时间为中午12点至下午12点,每次进入地图的时间限制为3小时。在未知的黑暗大厅里,各种游戏中都有很多老板。但是大多数老板都是假的,只有少数是真实的,因此地图也被称为真与假黑暗大厅,
4.终极任务—命运之刃:山毛榉坐标省:108-30 8.
基本条件:必须完成所有先前的任务。角色已经达到35级,背包中有3个纯度为15的金矿……有一个高级武士屋。任务不难选择对话。最困难的是猜测因为一旦猜错了错误的任务将会再次开始。.在所有条件最终完成之后,30 Flame Woma将会被突然刷新。杀死所有怪物后,您可以获得《命运之书》。 (回到比奇(Beechcraft)找一个铁匠,换来命运之刃(Delivery of Destiny)
5.尸王的神秘宫殿:
在早期的血统传说中有很多无价的高级技能书,而僵尸洞穴中的尸王是一个专门研究各种高级技能书的老板。尸体王宫的入口与其他任何地图都不一样。 ..因为尸王的宫殿的入口只是一个小洞。而且必须在“僵尸和尚”从地面出现之后。.因此传奇不迷路补丁,许多玩家都不应该访问此地图。
实际上,鲜血传说中有许多隐藏的地图。例如,都尔门的7楼(带有石墓阵列)和祖玛的7楼(带有祖玛亭),都需要玩家遵循相应的路线才能到达。.
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