说起电子竞技,可能老玩家印象中就是WAR3、星际争霸,年轻玩家印象中就是英雄联盟、DOTA2、王者荣耀、CSGO等,即时战略、MOBA、FPS类竞技游戏成为了过去几十年的电竞游戏主流。事实上,还有一类游戏,一直有一颗电竞的心,多年来始终走在电竞这条公路上,有成功,也有失败,那就是RPG电竞。
从网游变革电竞之路上的氪金大山
在WAR3、星际争霸、英雄联盟、CSGO等竞技游戏中,玩家之间的竞技是绝对公正的,大家都在同样的起步,每一局都是独立存在,玩家可以通过自己对游戏的理解和操作博得大赛,公平也是电竞能崛起的关键。然而,在RPG网游中,氪金属性成为了竞技的最大制约。
在初期的回合制RPG大话西游2和梦幻西游中,游戏很早就推出了竞技PK的玩法,有帮战,有服务器比赛、比武会议等,官方很早想借助比赛俘获玩家。游戏初期玩家武器差别不大,不氪金玩家可以通过战术思路和操作赢下氪金玩家,确实也造就了游戏的一时辉煌。然而伴随着游戏的一次次更新,氪金玩家的属性不断增强,不氪金玩家逐渐沦为配角,甚至只能成为氪金大鳄的工具人,竞技比赛参与度的增加,玩家的沮丧,成为了必然。
时至明日,这2款游戏的竞技玩法早已成为了极小一部分超级神壕玩家的闲暇工具,神壕们打的难解难分,不氪金玩家为土豪加油打气,生产武器借给土豪,热爱竞技的玩家逐渐都流失掉了。
在此后的起火网游《魔兽世界》中,70级版本推出了竞技场玩法,玩家打到一定分数可以得到PVP武器,一时间吸引了大量玩家参与到了PVP中。然而伴随着后期武器的调整,评级战场的出现,玩家作弊刷分等情况导致的一系列不公平,让玩家慢慢离开了这个不平衡的竞技场。
除了以上三款游戏,大量的网游都在过去的十几年里尝试了竞技玩法,然而仍然无法解决氪金提高属性这个点,只能小打小闹,难以产生规模。从这种事例不难看出,要构建公正的竞技玩法,必须是一个你们基础属性一样,氪金不能提升属性,有一段时间稳定的版本和更新迭代,这样就能使玩家喜欢上竞技,坚持打下去。
《剑网3》的RPG电竞是如何和氪金断舍离的
在国风仙侠MMORPG领军游戏《剑网3》中竞技性比较强的rpg网游,游戏选择了一条不一样的RPG电竞之路,那就是氪金只能改变外型,无法提升玩家属性。有了氪金未能变强这样一个公正的背景,剑网3的竞技玩法吸引了大量玩家的参与。
剑网3竞技场分为2V2、3V3、5V5三种模式,以一年左右时间为一个赛季,大家玩家踊跃参与其中,凭借手法赢取胜利和奖励。除了全民参与的竞技场之外竞技性比较强的rpg网游,《剑网3》从2016年开始推出“剑网3竞技大师赛”,迄今为止早已举行了第四届。剑网3竞技大师赛以双通道赛制,所有玩家可以报考出席海选赛竞技性比较强的rpg网游_dota类竞技网游_网游竞技,同时所有俱乐部战队也必须通过参与初赛赛,获得晋级线下的定级赛资格。这样的比赛体制真真达到了全民参与,得到了玩家热捧。
经过四年的摸索,《剑网3》的比赛体系早已产生,媒体赛、新秀选拔赛、竞技大师赛, 到职业比赛一系列阶梯型比赛的电竞生态,越来越多的主播、选手、解说、观众开始步入其中。RPG电竞这条路在剑网3的探求中总算得到证明,势必得到更多RPG游戏的仿效。
从整体上来看,无论是何种类型的电竞,对于参与者的玩家来说,核心都是“公平”两个字,但电竞的公正绝不只是单纯的数值平衡,服务于听众的比赛观赏性也是电竞产品须要考虑的重要部份,而《剑网3》已经走出了一条从目前看趋向成熟的RPG电竞模式。如果更多的游戏才能走出自己的电竞化街的话,相信无论是玩家还是游戏厂商对此都是非常乐意见到的。
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