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时间:2021-03-12 18:25来源:网络整理 作者:嘻嘻哈哈 点击:

编者按:本文来自微信公众号“游戏蓝莓”(ID:youxiputao),作者:安德鲁,36氪经授权发布。

从2017年腾讯网易等主流大厂纷纷入局,到如今三年过去,战术竞技手游的主流玩法形态虽然已经很久没有过显著的变化、演进了。

不过网易近来上线了《孤岛先锋》,试着加入了一些不太一样的元素。把魔法魔幻向的画面风格、有些近似于RPG和MOBA的玩法要素,这些乍看之下和吃鸡完全不搭的特点融进了战术竞技的框架内。

一年前公测的时侯,《孤岛先锋》还是以2.5D视角+MOBA的设计出现的,尝试着去拓展战术竞技玩法形态的边界。而目前上线的版本有一个颠覆性改动的形象出现,也给战术竞技这个原先玩法趋于于固定的品类,带来了一点的新可能。

大概是近日画风最另类的战术竞技

《孤岛先锋》的风格相当浓厚。

如果只听到一些主题海报,或是把游戏截图中的各类UI、按钮都隐去,你很有可能会以为这是一款RPG、MOBA甚至是动作游戏,而很难想到它是一款战术竞技。

具体到游戏表现上,《孤岛先锋》的画面色彩、人物造型都是比较典型的英式q版风格,这一点外在呈现上和《英雄联盟》《堡垒之夜》等一系列欧美网游相差不大。

不过这样的画风下,是RPG中常见的魔法、奇幻的题材,这些同时出现在战术竞技里就不是常见的组合了。你可能看见过《堡垒之夜》有一些稀奇古怪、各种主题的皮肤,但《孤岛先锋》是另一种奇妙的观感。

比如罗宾是太典型的拿着弓箭的远程双子外形,莉莉丝是身上长犄角、魔女形象的牧师,尼古拉斯则是科学狂人的样子。而这种角色竞技的背景被设定在了奇幻台湾,大地图里,到处是近似中世纪风格的房子建筑。卡通的画风下, 这些元素揉合在一起并不变得违和。

此外,《孤岛先锋》的UI风格也有极高的辨识度,不规则的六边形按键形状和布局,带着一点嘻哈的调调。就像它的玩法形态那样,和主流同类呈现下来的太不一样。

反套路、不合主流的细节设定

号称“反套路”的《孤岛先锋》变成了一款融合了魔法、奇幻元素的战术竞技。

核心规则方面,《孤岛先锋》和主流的战术竞技倒是没有显著差别:玩家跳伞步入场地——积累各类武器——单人或组队与敌军角力——在这个过程中不断地向安全县转移、并在交锋中存活出来,最终获胜。不过在这每一个细节环节上,《孤岛先锋》都做了一些显著的差异化处理。

进入游戏的单局赛事过后,玩家须要选取英雄竞技性比较强的rpg网游_网游竞技_竞技网游,目前版本有6个不同职业可选。如果按照常规RPG或MOBA,你大体可以简单粗暴地把这几个角色理解为战士、法师、游侠、枪手、刺客和工程师等比较典型的游戏形象。

进入即将对局阶段后,游戏内的各种道具,也不是战术竞技中常见的各种枪械、瞄具和防弹武器,而是结合了冷兵器战斗、奇幻魔法以及蒸气朋克几个题材的物品。

游戏中的物品资源,基本可以分成装备、防具、技能和药品几大类。

武器里倒是也有常规的手枪,但造型设计有些蒸气朋克背景里火器的意味。同时《孤岛先锋》还加入了了不少刀剑一类的近战武器,也使游戏细节上表现出了RPG既视感,当然这方面做得最典型的,还是在于各个角色的职业武器,这也是游戏装备系统中最大的特色。比如牧师莉莉丝的职业武器是石化之眼和赤焰魔杖。石化之眼可以向正前方发射光波,对扫中的敌方导致伤害;赤炎魔杖则是往前丢出一个火球,能打出比较可观的AOE爆燃伤害。

《孤岛先锋》的武器分为头盔、胸甲、手套、靴子几个部位,和常规战术竞技中的护腕差异不大。药品则主要是生命药水、护盾药水几种回复性的消耗品,体系不算复杂。

不过,《孤岛先锋》所有的装备、装备和技能,都可以根据不同颜色来分辨稀有度,不同稀有度自然有数值硬度上的差别,这也就带出了另一个关键性的设置:开局一段时间后,特殊建筑圣堂会手动解锁,传说级别的蓝色强力武器只能在圣堂祈求获取。就像在RPG里塑造武器一样,这期间须要玩家驻扎在建筑内,此时的圣堂常常也是玩家之间的必争之地。

(责任编辑:admin)

 

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