电子竞技IP已渐渐产生消费数据库
英雄联盟全球总决赛(S10)目前正在北京如火如荼地进行,电竞的魅力又一次风靡全球。事实上,随着电子游戏与电子竞技产业近十年来的急速发展,“电竞”已经不再是专属于游戏玩家或竞技听众的亚文化狂欢领域,而是演化为在广义大众娱乐范围内逐步“出圈”的资本新宠。在网路文学领域,电子竞技成为新晋的热门创作标签。在一般被觉得是男频网文平台代表的网路文学网站“起点中文网”上,“电子竞技”标签下的网文作品接近五万部。而在以耽美为主打类型的晋江文学城上, “电子游戏”和“电子竞技”相关的网文作品也超过两万部。近年来,以电竞为题材的各类型电视剧、网络剧也纷纷上线,其中不乏 《全职高手》《亲爱的,热爱的》 《穿越火线》等 “爆款”产品。
可以说,在媒介融合的大环境中,当下电子竞技产业的重心已不再局限在竞技项目的经营和运作,更在于围绕电子竞技IP的跨媒介、跨文本开发。资本布局中,网络文学、影视剧和体育竞技各领域的文化和实践话语被相互借鉴、挪用,游戏的“酷”、竞技的“燃”、言情文学的 “情”等多样元素,形成了以电竞IP为中心的青年文化“消费数据库”。
电竞IP的产生与变革:从《全职高手》说起
在中国内地,最早“广泛出圈”的电竞题材网路文学似乎是由作者蝴蝶蓝创作的长篇小说《全职高手》。《全职高手》从2011年开始在“起点中文网”上连载,2014年即将完结,完结后相继推出了小说番外、广播剧、动画番剧、大影片、影视剧等衍生或改编作品,至今仍深受广大读者和听众的喜爱。作者蝴蝶蓝在《全职高手》之前的上一部长篇小说《近战法师》同样取材自网路游戏,与《全职高手》一样以DNF(《地下城与勇士》)为原型游戏。然而,《全职高手》在角色和情节设置上跳出了网游的范畴,涉及了职业竞技、俱乐部营运等话题,因此被觉得是许多中学生的“电竞IP启蒙作”。
《全职高手》在2013年前后走红,而现实中的“电子竞技”在当时正处于刚才萌发、即将面临产业变革的时期。2012年,WE战队在IPL5为中国战队博得了英雄联盟项目的第一个世界亚军,而中国内地英雄联盟职业联赛(LPL)则在2013年第一次即将召开。尽管未曾得到作者否认,但“《全职高手》的主角叶修以WE战队的sky李晓峰选手为原型”的江湖传言在当时的读者群中得到广泛留传,甚至为此为LPL输送了第一批“圈外”观众。当时IG战队的知名职业选手“笑笑”,也曾是一位出众的DNF职业选手。甚至连小说中“预言”的全息化、景观化的电子竞技现场,也在2015年前后第一次在专业体育场馆中实现,在2017年的全息“飞龙”赛场水景中达到颠峰。对于《全职高手》的读者而言,小说为她们建构了一个燃、酷,又饱含友谊温馨的电子竞技行业,而现实中的电子竞技恰恰在自身高速的发展中,与小说世界发生了化学反应。可以说,网络文学《全职高手》与电子竞技产业在当时就有着相当程度的互相渗透,而实际竞技中的种种“情感”元素对于游戏玩家之外的听众具有天然的吸引力。
受众对电竞网文与电子竞技的消费模式也在这一时期形成了相像的发展和变化,主要彰显在“非玩家”受众的降低、跨媒介产消的结合和积极文化消费的加强。例如,《全职高手》虽然原本在以“男频文”为主的“起点中文网”开始连载,却经历了一个相当明晰的从“男性向”向“女性向”的转变过程,其人物关系的设计本应延续《近战法师》,着重描写男主角因游戏内外的出色表现而吸引身边多个男性角色,但在中后期却显著转而描写男主角与队友、对手之间的爱情羁绊,恋爱关系显得不再重要甚至消失,其主要读者也显著由女性向男性听众倾斜。几乎同步,电子竞技在2015年左右迎来了产业变革,通过竞技神话叙事、明星选手的形象塑造、“队伍情结”等策略吸引了一大批“非玩家粉丝”。尽管受到非议,但包括“选手颜粉”“冠军粉”在内的粉丝群体,不可防止地指向了电竞听众的多样化和娱乐化。
(责任编辑:admin)