在几年前,网游游戏用“万金油”来形容可以说一点都不为过鸡血 网游 竞技王,开一个火一个更是当时网游厂商们的共识。但是近些年来,随着行业竞争的激化,产品数目和质量呈反比式下降,网络游戏在不知不觉中在奔向开一个死一个的趋势发展。如今放眼整个市场,不难发觉以《魔兽世界》为代表的MMORPG产品正在逐步退出历史的舞台,而以DotA为代表的竞技类游戏才刚刚开始异军突起。
产品类型层出不穷 用户审美疲劳显现
在中国网路游戏行业发展的过程中鸡血 网游 竞技王,不同的时期均有新的网路游戏类型会异军突起,如初期的大型休闲游戏、MMORPG、RTS游戏以及后期出现的网页游戏、社交网页游戏等;尽管不同的游戏类型针对的群体有所差别,但从整体用户规模剖析,未来很难再出现新的游戏方式来吸引非游戏用户以及非网民,加之整体网民下降速率的疲弱,新游戏用户规模也将进一步萎缩。
网游同质化严重 MMO产品乏善可陈
大型MMORPG网游是中国网路游戏行业收入的主要来源鸡血 网游 竞技王_鸡血!宅男!网游王!,但随着用户对于小型游戏时间的增多,加之游戏产品间同质化严重,用户早已步入小型游戏的使用疲劳期。虽然MMORPG游戏风格、题材各有不同,但多以打怪升级模式为主,大量的同类模式游戏步入市场后,让用户渐渐的感觉到了疲惫。与之相比,RTS游戏玩法则相对较多,而从目前的发展趋势来看,DOTA类网游越来越符合新一代网游用户群体的口味。
90后将成主力军 DotA类用户急剧下降
近十年来,随着90后年纪的下降,家庭、事业、婚姻等人生选修课也将全面超过网游在90后心里的地位。近期在多家游戏峰会上就有许多90后玩家纷纷表示由于年纪的下降带来的家庭、工作等多方面压力早已不容许自己将太多的精力放到网路游戏上而80后将在不久的未来成为网游的主力用户群体,极受80后玩家喜爱的DotA类网游或将造成用户人数的急剧下降。
创DotA类网游里程碑 国风电竞拔头筹
其实早在2007年,在竞技网游方兴未艾之时,由起凡游戏()推出的竞技对战网游《三国争霸》就遭到了国外玩家用户的偏爱,而后期起凡游戏后期推出的《群雄逐鹿》还是国外首款10V10竞技对战游戏,它将竞技运动的真谛与侦察、奇袭、伏兵、混战等古代战争中的所有元素完美融合,浓缩于一场数十分钟的战局中,让您无时不刻都能感受到极至的竞技乐趣!
在社会节奏越来越快用户需求日新月异的明天,集社群、休闲、可玩性强、内容新颖等优势于一身的DOTA类电竞网游早已渐渐被越来越多的用户所偏爱,相信在不久的将来,DOTA类网游一定可以颠覆目前的网游市场格局,成为最多玩家首选的网游类型。
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